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【今日观点】 Yosemite Intellij i...

PHP设置单步调试 一直看看PHP语法,最近看貌似很火的laravel,还有一个基于laravel/framework的OctoberCRM,一直没找到方式做单步调试,今天总算达成了。 IDE用的Intellij idea,Android Studio就是基于这个玩意搞的,也是由于Android Studio我才开始接触这个IDE,后来看PHP,就装了个插件,就叫PHP吧,然后编写PHP代码,提示做...

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UML类图在代码中的实现

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  《大话》中的23种设计模式的代码都是根据UML类图在C#中实现的,可见类图对于面向对象编程的重要性。在UML类图的四种关系这一篇文章详细地介绍过类图之间的关系,关联(聚合、组合),依赖、继承和实现。这篇文章就类图的四种关系在C#的具体实现做一个介绍。   关联   关联是一种“拥有”关系,指一个类需要“知道”另一类

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C++讲课总结

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     昨天老师算是给串了一本C++的课本,根据自己的理解,赶紧记录一下,也好作为自己学习时候的根据。     C++编程简介:每本讲语言的书,第一章总是简介,内容无非是发展历史,语言特色等东西,专业的东西不多,都能看懂的    数据类型和表达式:各种语言虽

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Android中的Selector的用法

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Android中的Selector的用法Android中的Selector主要是用来改变ListView和Button控件的默认背景。其使用方法可以按一下步骤来设计:(以在mylist_view.xml为例)1.创建mylist_view.xml文件首先在res目录下新建drawable文件夹,再在新建的drawable文件夹中新建mylist_view.xml,其目录结构为:res/drawab

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C++第一阶段总结

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 C++ 总共分为了数据类型,控制结构,函数,以及面向对像的类和对象和输入输入流五部分内容在数据类型部分中,讲到了C++的基本数据类型,其中有数值,变量,常量和表达式,但是这些系统的数据类型有时不能满足我们的需要,所以C++允许我们自己构造数据类型,其中包括,枚举类型,数组,指针.枚举类型就是定义一系列的有限的常量,在我们使用的过程中如果使用的常量没在枚举类型中,程序就会为我们报错,这样可以在一定

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Hello,vb.net

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学了一年的VB,现在又开始进入另一个更开阔的领域-----vb.net一直以为vb.net是vb6.0的升级版本,查了查资料,vb.net和vb还是差的比较多的,不过既然都有vb那肯定是有联系的. 看完.net的视频除了前几集后面的都没怎么看懂,查资料感觉进入.net的学习之后又让我认识了好多新的东西,虽然看了网上的解释不怎么懂,不过没关系,不怕不知道,就怕不知道.(能懂多少算多少吧)(

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【软件工程】软工视频总结

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经过这几天的学习,总算是看完了软工视频,看软工视频的时候经常想起自己看陈伟视频的时候的煎熬,而现在看视频却出乎意料的接受度很好,我想,应该是因为习惯了吧,知道有些事情,躲也躲不过,还不如平心静气的来接受,来学习。在看视频之前,大家都已经做了两个系统了(照着敲也是自己敲出来的啊),虽然做的都很渣渣,不过也算是提前体会了一下软件的编程和调试。而我们的自考书籍,在我看视频的时候经常都能发现两者有好多地方

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android开发之——混淆编译

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众所周知,android的apk文件是非常容易被反编译的,这样对于开发者来说,辛辛苦苦开发应用被破解是一件很令人懊恼的事情,谷歌也认识到了这一点,所以从2.3之后就为开发者提供了一个代码混淆工具proguard,新版的adt创建的工程默认都会有多两个代码混淆文件。   proguard.cfg就是传说中的混淆脚本了,具体内容如下: -optimization

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机房收费系统之【只允许一个MDI窗体 错误:426】

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机房收费系统的主窗体是MDI窗体,为了在这个窗体上添加控件,所以我们在窗体上添加了picture控件,在MDI窗体中,子窗体实际上位于MDIClient里,即子窗体的父窗体就是MDIClient,而放置在MDI中的picture控件和MDIClient是同一级别的,由于层次结构,所以无法使子窗体显示在picture控件的上面(这段话出自刘杰师哥的博客)。为了将子窗体显示到父窗体的上面,所以我们使用

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strcmp()和strncmp()

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函数strcmp()原型:intstrcmp(constchar*s1,constchar*s2);功能:比较字符串s1和s2。一般形式:strcmp(字符串1,字符串2)说明:当s1<s2时,返回为负数当s1=s2时,返回值=0当s1>s2时,返回正数即:两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止。如:"A"&l

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Activity之间传递List类型数据

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 在两个activity之间使用intent传递list类型的对象转载处: http://blog.csdn.net/wy54920my/article/details/8172712在两个activity之间传递list类型的对象。 第一个界面[java] viewplaincopyprint?import java.io.Serializabl

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初识DataTable

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  在重构机房时,D层负责与数据库交互。D层对数据库进行查询操作,返回的值是DataTable对象。在系统中可以通过DataTable对象给窗体中的TextBox、DataGridView等控件赋值,也可以通过返回的DataTable对象判断数据库中是否存在查询的数据。总的来说,涉及到与数据库交互的系统对DataTable的使用是非常广泛的。这篇文章主要是对DataTable做

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线程池最佳解说

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[Android实例]Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式android线程池的理解,晚上在家无事预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东那就是线程池+缓存  下面看他们的理解。[size=1.8em]Handler+Runnable模式我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用Handler

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UML中的9种图

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      在上一篇文章中提到,在软件的生命周期中,软件两种存在形式,即静止状态和运行状态。根据软件存在的这两种形式,用UML在软件开发的过程中对软件建模一共用9中图。   用例图:基于用例的系统行为建模。  【概念】:根据用户提出的需求描述系统的行为及各种功能之间的关系。 &n

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Android 开发总结二

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1.关于设备尺寸不同、分辨率不同等引起的界面变形问题:问题:最近测试的时候发现在不同尺寸、不同分辨率的平板上,设计的Android界面显示效果不同,有些还完全变形了。原因:经过检查程序,发现这些变形的地方主要是由于在java代码中设置了控件或布局的宽度或高度,一般在代码中设置宽度高度采用的是像素,这样由于设备不同导致显示效果当然不同。另外,在布局文件xml中用dp设置的控件大小在不同的尺寸、不同的

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UML(一)——用例图,类图,对象图

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UML学习了较长的时间,虽然画完图了,但是对九种图还是一知半解,所以总结一下,整理一下自己的思路.(一).用例图在传统的软件开发方法和早期的面向对象开发方法中,都是用自然语言来描述,系统的功能需求,这样的做法缺乏形式化,随意性较大,容易产生理解上的含糊和不准确,UML中的用例图就很好的解决了这个问题.    用例图说明的是谁要使用系统以及该系统可以做些什么,

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UML(二)——交互图

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       交互图描述了如果通过对象之间的交互实现用例,它展现了按一定目的进行的一种交互,为了实现这一目的,而在一组对象之间进行消息交换的行为。它分为顺序图和协作图   (一)顺序图         &nbs

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设计模式——六大原则(下)

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上篇写了三个原则,接下来继续写另外三个,分别是迪米特法则、合成聚合复用原则、里氏代换原则。第四:迪米特法则talkonlytoyourimmediatefriends       迪米特法则要求我们在设计系统时,应该尽量减少对象之间的交互,如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不应当发生任何直接的相互作用,如果其中的

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什么是实例化?

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     为什么要写这个博客呢?可能是因为自己的基础太差,昨天敲三层的注册,各层都敲完了以后,死活报错,无奈之下只能找晓婵求救,她只改了三个地方,犯了同一个错误,我的源码是这样写的:DimuAAs Entity.UserInfo,然后就会报这个错:晓婵的改法是:DimuAAsNewEntity.UserInfo,当时觉得好坑,自己整了半天

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